日記のまとめ
日記の中で、個人的に役に立つだろうと思った記事をまとめたページです。
ゲームプログラム
えぐぜりにゃ〜ソース解説
OMEGAさん作成のゲーム「えぐぜりにゃ〜」のソースを解説したものです。
ゲームデザインの参考になったり、シューティングを作成するときのアルゴリズムなど、
色々勉強になると思います。
キャラの管理・状態遷移
「状態遷移」を意識してコーディングすると、見通しの良いプログラムになります。
具体的には、http://www5f.biglobe.ne.jp/~kenmo/program/design/design.html
こんな感じに作っていくことになりますね。
タスクシステム
書きかけですが…(´д`;
試行錯誤で書いていたので分かりにくいかも…。