ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
- 作者: 平山尚
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2008/11/14
- メディア: 単行本
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内容としては、最初は「倉庫番」っぽいものから作り始め、
最終的に「バーチャロン」っぽいものを作ってしまおう、
という
「ゲーム作成初心者から3Dゲーム作成初心者」
までサポートした素晴らしい内容です。
文章が分かりやすく、さらに繰り返し、繰り返し、
丁寧にアルゴリズムについて解説しているのが好感触です。
(そのぶん、分厚いですが…。まあ、おかげですらすら読めますけどね)