2007-01-01から1年間の記事一覧
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/89.html 最近、「アジャイル開発」というキーワードが気になって、勢いでまとめてみました。
レベルデザインについてまとめてみましたので、興味のある方はどうぞー。 http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/84.html
こっちを見てくれる人もまだいらっしゃるみたいなので、 有益と思われる情報はこちらにものせるようにします。 http://www.h6.dion.ne.jp/~game296o/DXG_No24_WhatIsFrame.html を参考にXファイルの構造をお勉強。 「フレーム」と「アニメーション」 Xファイ…
メッシュアニメーションを再勉強。 http://www.h6.dion.ne.jp/~game296o/DXG_No23_AnimationFromXFile.html ここを参考に。 メッシュアニメーションとは メッシュとは、ポリゴンの塊。 その塊を動かす(平行移動・回転する)のが、メッシュアニメーション。 …
最近、3Dの勉強をほったらかしにしていたので、そろそろ勉強せねばと、 メッシュアニメあたりの情報を重点的にリンク。 http://www.h6.dion.ne.jp/~game296o/GameMain.html 「DirectX技術編」がメッシュアニメーション周りの情報が充実していて良い感じ。 あ…
http://gamehell.g.hatena.ne.jp/kenmo/ がなぜか使えなくなってしまっているので、一時的にこちらにメモ。 ⇒復活してました