2004-12-22から1日間の記事一覧

物理シミュレーション3

衝突のメカニズム 衝突のロジックは、どのゲームでも重要。 ピンボール、ブロック崩し、アクション、シューティング、…。 まずは接触点の検知 ボールがブロックにめり込んだ場合、半分戻った地点で判定を行う。 そこで接触していなかった場合、戻った距離の…

SHOOT ONLINE3

最近、個人的に大盛り上がりの、「SHOOT ONLINE(ABARS - Mobile MMO+CGM Provider)」で-21を出しました! なんとかパーを4回に抑えて、あとはバーディーとイーグルだけの手堅いスコアでした。 2位が-15だから当分は抜かされることはないかと思われます。…