「キノコを食べると大きくなるのはなぜですか?」 「だって、面白いじゃないですか」 この感覚こそが、ゲームクリエイターには最も必要ですね。
ゲームの構成要素はたぶん3つですね。 プレイヤー 敵 フィールド ゲームアイデアをプログラムに落とす場合には、 この概念を意識して落とし込むといいかも。
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