2005-05-12から1日間の記事一覧

グラデーション作成2

dx=0のときとdy=0のときは別処理にして、 それぞれマイナスのときは、スワップしてフラグを立て、最後に反転させることで対応しました〜。 // 汎用グラデーション作成(開始座標取得ポインタ) int (*GetStartX1)(float a, float b, int j, int x); int GetS…

ドラマとは何か

(参考:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883177718/「ゲームシナリオ作法」) ある信念を持つ主人公と、それに対抗する敵(環境)が激突し、新たな発展が生まれる一連の動き を「シークエンス」と呼びます。これが、シナリオの構成の最小単位と…

グラデーション関数作成

学校の宿題のグラデーション関数を作成。 開始点と終了点、開始色と終了色を指定して、 直線のグラデーションを作るだけですが、、。 たったこれだけに、5h程かかりました…ふい〜(´Д`; なんというか、数学の力がものすごく不足してますね…。(トホホ…。 /…