そもそもゲームプログラムというのは、 画面上にたくさんあるキャラクターを同時に動かす、 という「マルチスレッド(並列実行)」を要求されるプログラムです。 それをシングルスレッドで擬似的に実現したのが 「タスクシステム」なのです。 しかし、例えば…
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