http://www.page.sannet.ne.jp/m-sky/game/ebook/mensetu.html おおお、こんなものがあったのですね…。
DirectX 9 シェーダプログラミングブックを参考に丸影を作成。 D3DPT_TRIANGLEFANだと、頂点バッファの描き順が大切だということに気がつくのに、3時間かかってしまいました…。
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