ようやくOpenGLが分かってきたような、分からないような…(∀`; とりあえず、境界球判定を行うサンプルを。 赤ボールの移動 Z・Xキー:X方向への移動 A・Sキー:Y方向への移動 Q・Wキー:Z方向への移動 カメラの移動 ↑↓キー:X軸回転 ←→キー:Y軸回転 ソース…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。