逆引きゲームプログラミング (GAME DEVELOPER BOOKS)にのっていたのを自分なりにまとめてみました。 代表的なゲームバランスの調整手法 名称 内容 プログラム 例 ランク法 EASY/NORMAL/HARDなど、難易度を段階別にする 易しい 家庭用ゲームならほとんど レベ…
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