ゲームには、よく使う演出として、 オブジェクトが「ぎゅいーん」とカットインしてきて、 少しずつ減速しながら、ある位置にピタっと止まる演出がよくあります。 今回はそういった動きを実装する方法を解説します。 加速度を算出する方法 方法の1つとして、…
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