SLG4

  • はじめに

コンピュータの行動パターンについて考える

  • Undoの実装

先読み処理を行う際に必要

    • 全部記録法

その時点におけるすべての情報を保持する

    • 差分記録法

基準となる時点からの差分情報のみ保持する

  • コンピュータの思考ルーチン

先読みを行うために、MinMax法を用いる。

    • MinMax法

MinMax法とは、相手は常に最善の手を打つと仮定して、もっとも相手の得にならない手を打つという、セコセコ作戦です。
ですが、相手がミスをした場合には確実に得になる堅実な思考ルーチンです。