2004-11-27 SLG4 ゲームプログラム はじめに コンピュータの行動パターンについて考える Undoの実装 先読み処理を行う際に必要 全部記録法 その時点におけるすべての情報を保持する 差分記録法 基準となる時点からの差分情報のみ保持する コンピュータの思考ルーチン 先読みを行うために、MinMax法を用いる。 MinMax法 MinMax法とは、相手は常に最善の手を打つと仮定して、もっとも相手の得にならない手を打つという、セコセコ作戦です。 ですが、相手がミスをした場合には確実に得になる堅実な思考ルーチンです。