2005-04-01 3Dグラフィックス DirectX 頂点バッファ 頂点データの集まり。 インデックスバッファ 頂点データの並びを指定する。 プログラマブルシェーダ 頂点シェーダとピクセルシェーダがある。 シェーダの記述 アセンブリかHLSLを使う。 Zバッファ 奥行きの座標