RPGにおけるマップデータの制御
http://gamdev.org/w/?%5B%5BFF%C9%F7RPG%A4%F2%BA%EE%A4%EC%5D%5Dを参考に、
RPGもどきをチクチク作ってます。
とりあえず、Level8までクリアーしました。
(あ、でも、スクロールとマップエディタは作ってませんね…(´Д`;
その過程でなんとなく気が付いたことをメモ書きします。
マップデータの構造
RPGのマップデータは、
- 地形データ
- イベントデータ
- NPCデータ
地形データ
マップのデータは、n×nの2次元配列になります。
平地とか森とか、通行できない海とか山岳とかのデータがここに入ってきます。