2004-11-11から1日間の記事一覧
C/Sモデルのメリット。 大規模なゲームが構築しやすい。(ユーザを一元管理できるため) ユーザのログインの手間が少ない。(アカウントとパスワードを入力するだけ) DirctPlayのP2P ホストが切断した場合、自動的に他のユーザにホストが割り当てられる。 T…
C/Sモデルのメリット。 大規模なゲームが構築しやすい。(ユーザを一元管理できるため) ユーザのログインの手間が少ない。(アカウントとパスワードを入力するだけ) DirctPlayのP2P ホストが切断した場合、自動的に他のユーザにホストが割り当てられる。 T…