2004-11-11 ネットワークゲーム3 ゲームプログラム C/Sモデルのメリット。 大規模なゲームが構築しやすい。(ユーザを一元管理できるため) ユーザのログインの手間が少ない。(アカウントとパスワードを入力するだけ) DirctPlayのP2P ホストが切断した場合、自動的に他のユーザにホストが割り当てられる。 TCP/IP、IPXなどさまざまな通信をサポート。 デバイス、プロトコルを意識せずに開発できる。