2005-01-19から1日間の記事一覧

スプライト

昔、ゲーム雑誌を読んだ記憶では、 自機スプライト、敵スプライトというように、 別々のスプライトで定義していたので、 「一つのテクスチャに一つのスプライトを作らなければならない」 という先入観を持っていたのですが、 DirectXでは、スプライトは「テ…

DirectXライブラリ作り

現在、DirectXライブラリを作成中です。 正直、かなり楽しいです。 他人が作ったライブラリは、どうしてもその人の趣向が多少なりとも入っていて、 ここはちょっと使いづらいな…、という部分が必ずあるわけです。 ですが、自作してしまえば、 「自分が使いや…