2005-01-27から1日間の記事一覧
宮本さんのゲームデザインのテーマは2つだけです。 ゲームの目的がよく分かること ゲームオーバーになった理由が分かりやすいこと 1の目的とは、ピーチ姫を助けるといった「大」目的ではなくで、目の前のクリボーを倒すといった「小」目的のことです。 この…
宮本さんのゲームデザインのテーマは2つだけです。 ゲームの目的がよく分かること ゲームオーバーになった理由が分かりやすいこと 1の目的とは、ピーチ姫を助けるといった「大」目的ではなくで、目の前のクリボーを倒すといった「小」目的のことです。 この…