2005-02-12から1日間の記事一覧

クロフォードのインタラクティブデザイン論

クロフォードのインタラクティブデザイン論作者: Chris Crawford,オーム社開発局,安村通晃出版社/メーカー: オーム社発売日: 2004/12/01メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 61回この商品を含むブログ (13件) を見る最近、ゲームデザインに興味があるので、…

lambda式

Pythonにはlambda(ラムダ)式という面白そうなものがあったので、使い方を調べてみました。 初めてのPythonより引用。 lambda式を実行すると関数を作成し、関数が式の戻り値となる。 defだと関数名に関数が入れられますが、lambdaを使うと変数に関数を入れ…

なぜクォータニオンを使用するのか?

なぜクォータニオンを使うのか、ということが気になっていたのですが、 どうやら、「行列」に比べると以下の利点があるからだそうです。 三次元の回転行列だと、数が9つあるが、クォータニオンは4つで済む。 なので、メモリの節約になる さらに、演算が速…