2005-02-14から1日間の記事一覧

クロフォードのインタラクティブデザイン論

サウンド出力について。 以下引用。 サウンドの最も重要な用途は気を引くことです。 ただ、残念ながら、この初歩的なサウンドの用途についてはほとんど進展が見られません。 なるほど。 確かにゲームにおけるサウンドは、ゲームのオマケっぽい部分を担当して…

なにげに

気がついたら3週間ほど休みを取ってないことに気がつきました(;´Д`) それでも、ブログはほぼ毎日欠かさず更新し、けんもほろろのプログラムページも週一で更新しちょりますよ。 「オレってシュゴー!」 などと自画自賛してみる。