2005-02-22から1日間の記事一覧

プログラミングは難しいか?2

話が横道にそれてしまいましたが、 ゲームをデザインする以上、プログラムも知っておいた方が良い、 ということが言いたかっただけです。 そんなに難しくないし。 あと、プログラマの嘘にだまされなくなりますね。 「この処理はあーたらこーたらで大変なんで…

プログラミングは難しいか?

簡単ではないけれども、難しいわけでもないと思います。 例えば、大型飛行機の操縦や外科手術などの場合には、 高度な専門知識が必要となります。 しかし、プログラムというのは、そろばんとかお習字といった、 ちょっと頑張ればできる程度のものだと思いま…

タクティクスオウガ分析3

投射攻撃について 飛び道具には、 弓矢 ボウガン 銃 があります。 弓矢だと、高いところにいる敵には当たらないことがあるみたいです。 ただし、弧を描いて飛んでいくので、障害物を飛び越えていきます。 ボウガンの場合には、まっすぐ飛んでいくので、高さ…

TempleteMethod

Pythonでデザインパターンを適用してみました。 まず、テンプレートとなる基底クラス。 「monster.py」 class Monster: power = 0 hp = 0 name = "dummy" def attack(self): print self.name, "の攻撃" return self.power def damage(self, param): print se…