2005-03-29から1日間の記事一覧
個人でゲームを開発する場合には、どうしても工数が足りなくなってしまいます。 ということで、個人開発の場合にリソースの浪費をどうやって制限するかをリストアップ 隠し要素・隠れキャラを入れない 表示情報を減らす パラメータを簡単にいじれるデバック…
個人でゲームを開発する場合には、どうしても工数が足りなくなってしまいます。 ということで、個人開発の場合にリソースの浪費をどうやって制限するかをリストアップ 隠し要素・隠れキャラを入れない 表示情報を減らす パラメータを簡単にいじれるデバック…