出版されているゲームプログラム本って、 (当たり前ですが)設計手法についてはほとんど書かれていないんですよね…。 何かいい情報はないかなー、などと思っていたら、 見つけましたよ、お母さん!ゲームクリエーターズバイブル作者: アンドリューローリン…
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