(※参考:ゲームクリエーターズバイブル) 今日は「属性」について書きます。 「属性」はゲームにとって重要な概念です。 例えばシミュレーションRPGでは「火の属性」とか「水の属性」などがあって、 属性間の相性により、ダメージ量が変化しますよね。 この…
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