2005-04-26から1日間の記事一覧

ゲーム開発へのオブジェクト指向の適用1

ファクトリクラス ファクトリクラスとは、「インスタンスを生成するクラス」のことです。 例えば、ファクトリクラスはMakeXXXToken(type)というメンバ関数を持っています。 この関数は、引数で「トークンの種類」を受け取り、 指定したトークンをnewして、メ…

洞窟物語

今更ですが、洞窟物語*1(Studio Pixel)を今日一日、ずーっとやってました。 昔やろうとしたときは、序盤から難易度が高かったり、 独特の世界観がどうもしっくりこなくて、 やめてしまったのですが…、 今日、なにげに1時間ぐらいプレイしてみたら、 アク…