2005-06-20から1日間の記事一覧

DirectX再入門4

テクスチャラッピングモード テクスチャの切り出しのUV座標を大きめにとった場合の処理方法を指定する。 ID3DDevice::SetSampleState(index, type, value) typeにD3DSAMP_ADDRESSUまたはD3DSAMP_ADDRESSVを指定して、 valueに以下の値を指定する。 D3DTADDRE…

「絞込み」

今回も、ICOの素晴しいゲームデザインにふれてみたいと思います。 ICOの素晴しいところは、ゲームを構成するものを必要最低限に「絞っている」ことです。 例えば、このゲームでは登場するキャラが、 「主人公」 「女の子」 敵の「スモークマン」 の3つだけ…