2005-08-10から1日間の記事一覧

役に立つのかどうか分からない会話2

今作っているゲームを先生に見てもらいました。 以下は、その会話の抜粋。 先生「お、3Dか。一通りシーンのループして、、、マップもあるね。 当たり判定はスフィアか、、。まあ、これだけやれば、(うちの学校の)賞は取れるよ」 kenmo「…あの、、、これ持…

OpenGLでAABB

操作方法は昨日と同じです。 AABBは頂点の最小値と最大値を引っ張ってきて、 比較するだけなので、判定処理は簡単ですね。 むしろ、箱を表示するのに手間がかかりました…(´∀`; #include <math.h> #include <string> #include <iostream> #include <glut.h> #include <ctype.h> using namespace std; /</ctype.h></glut.h></iostream></string></math.h>…