プログラミングのための線形代数
- 作者: 平岡和幸,堀玄
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2004/10/01
- メディア: 単行本
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ようやく、運命の本に出会った気がします。
面白くて分かりやすいですね。
参考書のような硬い説明ではなく、
筆者独自の切り口での説明が、とても良いです。
例えば、
ベクトルとは数を並べたものです。
などと書いてます。
こんな説明でいいのかよ!
っていう感じですが、
分からない人には、正確な定義の説明よりも、
こういったざっくばらんな解釈の方が理解しやすいです。
他にも今までの数学本の常識を打ち破るような、説明の仕方があって
なかなか笑えます。
一番笑えたのが、行列の説明で、
・・・
今からは、行列を見たら、単に「数が並んでいる」と思うのではなく、
「写像が与えられた」と考えてください。
しつこく強調しておきます。
「行列は写像だ」
「行列は写像だ」
「行列は写像だ」
とやっていたところでした。
いや、そこまで強調しなくても、、、などとつっこみを入れたくなってしまいました…。