シューティングのスクリプト5

Javaゲームプログラミングアルゴリズム (CD付)を読んでたら、
なにげにスクリプトがのっていたので参考までに。
 

sleep [n]

スクリプトの実行をnフレーム停止する。

Enemy1 [x],[y]

Enemy1を座標(x, y)に出現させる。

wait

画面上から全ての敵がいなくなるまで、スクリプトの実行を停止する。
 
ゲームの流れそのものを管理するスクリプトですね。