ゲームエフェクトマニアックス
- 作者: 松浦健一郎,司ゆき
- 出版社/メーカー: ソフトバンク クリエイティブ
- 発売日: 2006/01/25
- メディア: 大型本
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ただ、マニアックス…ではないと思いますが。
3Dゲームを作る際に「使える」エフェクトを集めたものですね。
内容のレベルとしては、t-potさんのシェーダープログラミングブックが理解できるなら、
この本はたぶん必要ないと思います。
ただ、kenmoは3Dゲーム素人なので、なかなか使える本だと思いました。
とにかく内容が分かりやすい、っていうのがいいと思いました。
あと、3Dでなくても使えるエフェクトもいくつか(モーションブラーやモザイク、火花、煙など)あるので、
2Dゲーム製作者にも役に立つと思います。