現在、私の本棚には 「ゲーム開発のための物理シミュレーション入門」 「ゲームプログラムのための3Dグラフィックス数学」 が1年近く積読状態になっています。 なんというか、文系の私にはこの2つは難しすぎです。 とはいえ、どちらもなかなか高い本なの…
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