2005-04-27から1日間の記事一覧

ゲーム開発のためのオブジェクト指向2

シングルトンクラス シングルトンクラスとは、そのアプリケーション内で、 そのインスタンスが「唯一」であることを保障するものです。 これをゲームに適用する場面としては、 サウンドカード、グラフィクスカードなどのデバイスクラス 唯一のファクトリクラ…

一発死

洞窟物語(Studio Pixel)をやっていて気になったのですが…。 このゲーム、「一発死」が多いです。 通常「一発死」は、プレイヤーにとってあまりいい印象を与えません。 気分良くプレイしていたものが、突然中断されるからです。 「一発死」は、そこでやり直…