ゲーム開発のためのオブジェクト指向2

シングルトンクラス

シングルトンクラスとは、そのアプリケーション内で、
そのインスタンスが「唯一」であることを保障するものです。
 
これをゲームに適用する場面としては、

  • サウンドカード、グラフィクスカードなどのデバイスクラス
  • 唯一のファクトリクラス

などとなります。