コスティキャンのゲーム論

馬場秀和ライブラリ
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  • ゲームとはそもそも何か?
  • ゲームを構成する要素は何か?
  • ゲームを面白くするためには?

ということが書いてありますね。
まだ、斜め読みしただけなのですが、
自分的に要約すると、
ゲームには「目標」が必要で、
それを達成するために用意されたさまざまな「要素」からなる「障害」をクリアするためには、
与えられた「情報」を元に「葛藤」を繰り返し「意志決定」を繰り返す過程のがゲームである、
ということですかね。
(だいぶ違うかもしれません)
ゲームを面白くするためには、「」の部分をいかに面白くするか…、
ということですね。(たぶん)