RPG製作

今のところ、マップ−イベントの連携を作りかけ中です。
マップ−イベントの連携については、ゲームヘルの方に書いておきましたので、
興味のある方はどうぞ。
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/60.html
まー、正直、山亀本舗さんのオレバスターを参考にしまくってますがー。
 
あと、それに関連して、矩形のマップの衝突・応答の処理のやり方も。
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/59.html
ようは、移動量をX軸・Y軸で分解して、矩形マップに適合するように場合分けするだけ、ですがー。