2006-09-11から1日間の記事一覧
最近、思うこと。 戯言っぽいですがー。 面白いゲームを作りたいならば、 一世代前(もしくはそれ以前)のゲームを研究するのがいいのではないか、 などと思っています。 (例えば、PS2ではなくPS、DSではなくGBA。まあ、もうすぐPS2も時代遅れになりますが…
今のところ、マップ−イベントの連携を作りかけ中です。 マップ−イベントの連携については、ゲームヘルの方に書いておきましたので、 興味のある方はどうぞ。 http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/60.html まー、正直、山亀本舗さんのオレバスターを参考に…
2ヶ月作ってましたが、開発断念、、。 理由は、RPGというのをよく理解してなかったため。 RPGは、プレイヤーのステータスなどのパラメータや、 アイテム、イベントなどをこれでもかと組み込むものなのですが、 今回、少ないパラメータでなんとかしようとし…
ベスト版が出てたので買って、土日ずーっとこれで遊んでまちた。 こんだけあると、いくつか心の琴線に触れるものがあるなー、と。 kenmo的に感動したのは、 クレイジーバルーン 一言で言えば、イライラ棒ゲー。 ゆらゆら動く風船を壁にぶつけないように、ゴ…