2Dでの擬似グレア処理

ぐれあ

http://d.hatena.ne.jp/o_mega/20060922/1158951079
グレア処理は3Dでしかできないと思っていたのですが、
2Dでも頑張ればできるのかー!
とオドロキでした。
 
せっかくなので、HSPで実装して、やり方をゲームヘルにまとめておきました。
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/64.html
 
作ってみた感想として、
グレア作るところが重いので、処理速度の問題で実用的かどうかは難しいところですが、
要所要所で効果的に使うといいのではないのかなー、
などと思いました。