2004-12-21から1日間の記事一覧

物理シミュレーション2

重力加速度 ひたすら下方向(Y軸のマイナス)に働く力 遠心力と静止摩擦力 遠心力が路面とタイヤの静止摩擦力を上回ると車はスピンする 流体抵抗 ようは空気・油・水・その他液体の抵抗。 F=C×0.5×ρ×(U×U)×S C:抵抗係数(球は0.47) ρ:流体の抵抗(空気…

BulletML解析

XML

弾幕記述言語BulletMLを解析してみる。 ルートノードは main関数にあたるのが 最低限必要なノードとして、 bulletml-action-fire-bullet となる。 唯一のフロー制御タグとして、 繰り返しが可能となる。 action1-repeat-action2… とすると、action2を繰り返…

XML解析

from xml.dom.minidom import parse, parseString g_cntTab = 0 def dispNode(param): global g_cntTab nodeList = param.childNodes for node in nodeList: if(node.nodeType == node.ELEMENT_NODE): # ELEMENT print getTab(g_cntTab) + node.tagName # AT…